Música Visual: técnicas de composición con Max MSP Jitter
Este curso es una introducción para el uso de la librería Jitter de Max MSP y una introducción a técnicas de composición de música visual. El usuario necesita tener un nivel básico de Max8
Instalación y settings de vídeo
Tipos de cables en Max MSP Jitter
El motor de rendering : jit.world
Leer una secuencia de video
Aplicar efectos a una secuencia de vídeo
Audio-reactividad en un efecto de brillo
Audio-reactividad en otros efectos de vídeo
Introducción a OpenGL
Mapeo de la amplitud a las dimensiones de una forma 3D
Mapeo de los picos de amplitud al cambio de forma 3D
Las coordenadas del plano 3D en la ventana de contexto
Análisis de la frecuencia fundamental
Mapeo de la frecuencia fundamental a la posición de la forma
Aplicar una textura a una forma 3D
Aplicar efectos de video a una textura
Mapeo del análisis de audio a diferentes atributos
Representación del color en una matriz
Modificación del color en el CPU
Modificación del color en el GPU
Los argumentos del objeto jit.matrix
Crear "pixel art" modificando las dimensiones de una matriz
Análisis de amplitud RMS
Mapeo de la amplitud RMS a las dimensiones de la matriz
Cambios graduales de color por medio del mapeo de la amplitud RMS
Mezcla de vídeo por medio de operaciones matemáticas
Efecto "cross-fade" para mezcla de vídeo
Aplicación de un "cross-fade" en dos formas 3D
Modos de dibujo en jit.gl.mesh
Rotación de la forma con jit.anim.drive
Interpolación de formas 3D con jit.slide
Aplicación de un shader y una textura en OpenGL
Aplicación de efectos de video en una escena 3D
Preparar el patch para una presentación en vivo
Sistema de presets para una presentación en vivo