Course curriculum

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    CAPÍTULO I: El sonido Expandido - El Cuerpo del Sonido -

    • Introducción al concepto de composición transmedial y sonido expandido

    • Antecendentes del sonido expandido, ejemplos de obras

    • Instalaciones sonoras inmersivas e interactivas, ejemplos

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    CAPÍTULO II: Corporalidad expandida - El Cuerpo del Sonido -

    • Introducción al concepto de Corporalidad Expandida. Conceptos de Kinestisia y gesto.

    • Corpaoralidad expandida, gesto sonoro y teatro musical.

    • Performance expandida. Corporalidad expandida y gesto sonoro.

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    CAPÍTULO III: Imagen/ audiovisualidad expandida - Prácticas transmediales -

    • Introducción al concepto de audiovisualidad expandida. Cronología de la imagen. Antecedentes de las primeras máquinas de representqción audiovisuales.

    • El audiovisual expandido en las instalaciones. Las posibilidades del video y el tiempo real. Primeros procesamientos del video. El video experimental.

    • Introducción al video mapping. El audiovisual expandido en diálogo con morfologías.

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    CAPÍTULO IV: Transmedialidad - Prácticas transmediales -

    • Introducción al concepto de Transmedialidad. Desarrollo de los 5 conceptos de los “Nuevos Medios”. Introducción al concepto de algoritmo, interacción, reacción y dialógico. Introducción y ejemplificación de sensores y dispositivos interactivos.

    • Antecedentes de transmedialidad. Instalaciones interactivas y reactivas.

    • El concepto de transcodificación en las obras transmediales. Diversas tipologías de las obras transmediales.

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    CAPÍTULO V: Dispositivos/corporalidad/espacio - Prácticas transmediales -

    • Introducción a los conceptos de Dispositivo, corporalidad y espacio. Los concepto de: Gesture following, mapping, mecatrónica, realidad virtual y realidad aumentada. Genalogía de la interacción. Decodificación del discurso gestual. Procesos de producción

    • Dispositivo, gesto y corporalidad.

    • Audiovisualidad expandida y corporalidad.

    • Espacio escénico y dispositivos tecnológicos. Realidad virtual y realidad aumentada.

Instructor(s)

Gabriel Gendin

Instructor

Gabriel Gendin Compositor, artista multimedial, investigador y profesor. Licenciado en Composición con Medios Electroacústicos de la Universidad Nacional de Quilmes. Realiza múltiples obras con música, imágenes y nuevos medios, interactuando con danza, teatro, instalaciones multimedia, artes visuales y performance. Ha recibido diversos premios y becas, entre lo que se destacan: Primer premio en composición otorgado por el Fondo Nacional de las Artes “Juan Carlos paz” por su obra Intihuatana. Primer Premio Residence por la obra “Indeleble”, en el 33° Councurs Internacional de Musique et d´art Sonore Electroacustiques de Bourges, Francia. Residencia en la Universidad de Birmingham, Inglaterra. Beca del ministerio de cultura español para realizar una residencia en LIEM del Centro de Arte Reina Sofía, Madrid; entre otros encargos, becas nacionales e internacionales. Como compositor y artista multimedial ha presentado sus trabajos en distinguidas salas, festivales, museos y teatros de Argentina como también en México, Brasil, Francia, Estados Unidos, Ecuador, España y Austria. Dentro del ámbito académico es profesor titular de cátedra de la UNNE (Universidad Nacional del Nordeste) y UNA (Universidad Nacional de las Artes), profesor de seminarios de posgrado, Director de la Licenciatura en Artes Combinadas (FADyCC, UNNE), investigador, y director de proyectos de innovación tecnológica.